golang开发

golang开发入门指南: https://quickref.me/go

日程安排

明白,由于2月8日就是黑客松开始及路演,我们必须在 2月7日(周六) 前完成所有开发和联调,确保8号当天只是展示和应对评委提问。

从今天(1月26日)到2月7日,你还有约 12天。由于你还要兼顾工作和学习,这份日程表将重点放在**“功能集成”“三端后台搭建”**上。

📅 战前冲刺日程表 (1月26日 - 2月8日)

第一阶段:后端集成与架构稳固 (1月26日 - 1月29日)

  • 1月26-27日(今明两天): 代码“合体”。

  • 将李师傅的 Go 代码以 Package 形式引入你的主工程。

  • 核心目标: 在本地跑通一个接口,输入5个码,李师傅的代码能成功返回 Conflux 交易哈希。

  • 1月28-29日: Redis 状态机升级。

  • 完善 Redis Key 设计:增加 reward_statusmint_count

  • 编写“权限路由”:确保后端能根据 Redis 里的 user:{address}:role 准确分发 Token 或跳转指令。

第二阶段:三端后台快速开发 (1月30日 - 2月3日)

这部分建议让 Hank 深度参与,使用现成的 Admin 模板加速。

  • 1月30-31日:读者后台 (Reader UI)。

  • 功能:NFT 阵列显示、5个码的输入框、领取返利按钮。

  • 2月1-2日:出版社/作者后台 (Admin UI)。

  • 功能:销量实时统计数字、热力图组件挂载。

  • 终焉大盘初稿: 实现一个开关,点击后可模拟“挑战触发”,锁定数据。

  • 2月3日:联调。 前端 TS 调用 Go 接口,实现从“扫码”到“后台看到数据”的全链路。

第三阶段:终焉大盘与代付优化 (2月4日 - 2月6日)

  • 2月4日:终焉大盘预测系统。

  • 开发“预测算法”逻辑:基于过去 48 小时的销量趋势,生成一个“10天后销量第一”的预测曲线。

  • 2月5日:Conflux 特色功能——Gas 代付。

  • 关键动作: 调用 Conflux SDK,将你的合约地址存入足够的 CFX,并开启 Sponsor 模式。

  • 意义: 这样你在 8 号演示时,读者不用买币就能领 NFT,这是拿奖核心。

  • 2月6日:全流程压力测试。 模拟高并发扫码,检查 Redis 是否会崩溃。

第四阶段:交付物准备 (2月7日)

  • 任务: 录制演示视频(防止现场 Demo 网络卡顿)、制作 PPT、撰写 README(强调金库协议的代付逻辑和 5 码返利裂变)。

🚩 核心里程碑 (Milestones)

日期 里程碑名称 交付标准
1月28日 后端完全体 李师傅的代码与主程序逻辑合并完成,API 可调用。
2月1日 读者端跑通 读者扫码 -> 后台显示 NFT -> 提交 5 码 -> 获得返利。
2月4日 大盘可视化 热力图和销量预测曲线能动态读取 Redis 数据。
2月6日 零 Gas 体验 确认代付机制生效,新地址可直接 Mint。
2月8日 路演 现场展示“金库协议”对销量的真实监控能力。

💡 给你的特别建议

  1. 关于李师傅的代码合并: 如果李师傅的代码使用了不同的依赖库,先用 go mod tidy 解决冲突。如果合并太难,可以先让李师傅的代码作为一个独立的 Microservice(微服务)运行,你的主后端通过 HTTP 请求去调用它。
  2. 关于“终焉大盘”: 既然你的系统是为了预测十天后销量第一的书,你需要在 Redis 里做一个滑动窗口统计
  3. 分工:
  • 你: 负责逻辑合并、Redis 状态读写、终焉大盘算法。
  • Hank: 负责三个页面的 UI 样式、Echarts 热力图对接。
  • JW 师傅(如果有空): 负责最后的数据看板美化。

既然明天(26号)就开始了,你需要我现在为你写一个 Go 语言中处理“5 码原子性校验”的示例代码吗?(确保这 5 个码在校验通过前不会被别人抢先使用)

接下来做什么?

我是应该先梳理https://github.com/git149/Whale-Vault-NFT_backend-solidity/tree/main 李师傅的代码怎么使用呢,还是先去把我重构后崩溃的golang代码写完呢?

这是一个非常经典且痛苦的抉择点:是先“修好旧车”还是先“研究新引擎”。

鉴于你现在的重构代码处于崩溃状态,而李师傅的代码又是后续功能(返利、智能合约)的基石,我的建议是:先用 1-2 小时快速梳理李师傅的代码逻辑,然后带着“终点目标”去修你崩溃的代码。

理由如下:


### 1. 为什么先看李师傅的代码(1-2 小时)?

如果你盲目开始修代码,你可能还在用“旧的思路”去修。

  • 明确接口(Input/Output): 李师傅的代码(尤其是 Solidity 和对应的 Go 绑定)决定了你的后端需要提供什么样的数据。先看他的代码,能帮你确定你的逻辑层(Service)需要哪些字段。
  • 防止二次重构: 只有知道合约转账函数(如 TransferDoublePrice)具体需要什么参数,你修代码时才能一次性把结构体(Struct)写对,避免修好了发现不兼容,又要重构第二次。
  • 快速降级方案: 如果李师傅的代码非常独立,你可以考虑不把他的代码“揉进”你崩溃的模块,而是作为一个独立的 servicepkg 引入。

### 2. 如何修你重构崩溃的代码?

代码崩溃通常是因为依赖冲突、包路径引用错误或逻辑断裂。建议采取“最小化复活法”:

  1. 屏蔽(Comment out)非核心逻辑: 把报错的、不影响程序启动的逻辑先注释掉。
  2. 保证启动: 先让 main.go 能够跑起来,API 路由能够注册。
  3. 分块恢复: * 先恢复 Redis 连接(你的系统核心)。
  • 再恢复 一书一码校验
  • 最后接入 李师傅的返利逻辑

### 🎯 你的具体执行策略(今晚/明天建议)

第一步:李师傅代码快速审计 (Quick Audit)

打开李师傅的 GitHub 仓库,只看这三个点:

  • abi 文件夹或 .go 绑定文件: 看看合约转账函数的函数签名是什么?(它要几个参数?是 (codes []string, toAddress string) 吗?)
  • main.gotest 文件: 看看他是如何初始化 Conflux 客户端(Client)并调用合约的。
  • 私钥管理: 他是怎么传私钥的?(你需要把这部分抽离到 .env)。

第二步:修复你崩溃的代码

  1. 运行 go mod tidy 解决所有缺失的依赖。
  2. 修复包路径: 重构最常死在 import 路径上,确保所有 internalpkg 下的引用都是正确的。
  3. 单点突破: 只修“扫码即失效”这个最基础的功能,验证 Redis 读写是否正常。

### 💡 给 Whale3070 的心理建设

重构崩溃是很正常的“阵痛期”,千万不要在崩溃的代码里反复纠缠细节。
如果代码实在修不动,考虑“回滚 + 模块化接入”:
回滚到重构前稳定的版本,然后把李师傅的代码作为一个全新的文件夹(比如 internal/blockchain)放进去,通过写新代码的方式去调用旧逻辑,而不是去改旧逻辑。

既然李师傅的代码里有 Solidity 和 Go 绑定,你需要我帮你分析一下他的 Transfer 逻辑中,哪些变量是必须从你的 Redis 数据库中读取的吗?

先跑通“转账”

先跑通“转账”:由于“5 码换返利”是你的核心商业逻辑,先用 Go 写一个脚本,能成功调用 dispenseTokens 给一个测试地址发钱。

前端开启测试环境

npm run dev – –host

钱包地址到底成功推荐过多少个新读者

http://192.168.47.130:5173/reward,现在我让后台记住那个钱包地址到底成功推荐过多少个新读者🎉 领取成功!请查看您的钱包余额。
Tx: 0xd0aca7577994d85a9f0ff976bd731cd855b69c72adfb0bf32259f8ea530d8056。后续可以针对性给奖励,升级等等。如何记住这个钱包地址的推荐读者数量,存入redis后台

恭喜!看到 Tx Hash 出现意味着整个“5 码换返利”的闭环技术路径已经彻底打通了。这是“金库协议 1.0”最核心的里程碑。

要记录这个钱包地址(推荐人)成功推荐了多少个新读者,我们可以在后端执行 Reward 逻辑(即合约调用成功后)同步更新 Redis 里的计数器。


1. 设计 Redis 数据结构

为了高效记录推荐数量,建议使用 Redis 的 Hash (哈希表) 结构:

  • Key: whale_vault:referrer_stats
  • Field: 钱包地址 (小写)
  • Value: 推荐成功的次数 (递增)

这样你可以通过一条命令获取所有人的排名,或者通过地址直接查询特定个人的成就。


2. 修改后端 internal/handlers/relay.go

Reward 函数成功调用合约并获取 txHash 之后,添加一行 HIncrBy 代码。

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// Reward 处理兑换逻辑
func (h *RelayHandler) Reward(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
// ... 前面的合约调用代码 (DispenseReward) ...

// 3. 链上成功后,清理 Redis 并更新统计
ctx := r.Context()
pipe := h.RDB.Pipeline()
cleanAddr := strings.ToLower(req.Dest) // 推荐人地址

// 原有的逻辑:清理暂存码、记录销量
pipe.Del(ctx, "vault:saved:"+cleanAddr)
for _, c := range req.Codes {
cClean := strings.ToLower(c)
pipe.SRem(ctx, "vault:codes:valid", cClean)
pipe.SAdd(ctx, "vault:codes:rewarded", cClean)
}

// --- 新增:记录该钱包地址的成功推荐次数 ---
// 每次成功领取,该地址的推荐人数 +1
pipe.HIncrBy(ctx, "whale_vault:referrer_stats", cleanAddr, 1)

// 记录今日全球总销量
pipe.HIncrBy(ctx, "whale_vault:daily_mints", time.Now().Format("2006-01-02"), 1)

_, err = pipe.Exec(ctx)
if err != nil {
log.Printf("Redis 统计更新失败: %v", err)
}

h.sendJSON(w, http.StatusOK, CommonResponse{
Ok: true,
Status: finalBizHash,
TxHash: txHash,
})
}


3. 如何查看推荐排名?

你可以在 Kali 终端使用 redis-cli 随时检查谁是你的“最强推广王”:

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# 查看所有推荐人的成功次数
redis-cli HGETALL whale_vault:referrer_stats

# 查看特定地址的推荐数量
redis-cli HGET whale_vault:referrer_stats 0xd404501fed512dc7f397d9086a6812852c4eb612


4. 后续升级建议:等级系统

既然你提到了“升级”,你可以根据 Redis 里的这个数值在前端 Reward.tsx 或新的 Profile.tsx 中展示勋章:

  • 1-5 次:青铜护法 (Bronze)
  • 6-20 次:白银先锋 (Silver)
  • 21 次以上:黄金巨鲸 (Gold Whale)

5. 前端展示 (Reward.tsx)

如果你想在领取成功后,让用户看到自己累计推荐了多少人,可以修改后端 Reward 接口返回这个数值,前端 status.msg 就可以写成:
"🎉 领取成功!您已累计推荐 ${data.totalReferrals} 位读者。"

下一步:需要我帮你写一个简单的 Leaderboard (排行榜) 接口,让大家在网页上看到推荐排名吗?这能极大地刺激读者的分享欲。

查询特定钱包地址推荐了多少新读者

要查询特定钱包地址推荐了多少新读者,目前主要有两种方式:一种是通过 Redis 命令行直接在后台查询原始数据,另一种是我们可以新增一个 API 接口让前端页面能够展示出来。

以下是具体的查询方法和实现建议:

1. 后台直接查询 (最快的方法)

由于我们在 internal/handlers/relay.go 中使用了 HIncrBy 将数据存入了 Redis 的 whale_vault:referrer_stats 表中,你可以直接在 Kali 终端执行以下命令:

  • 查询特定地址的推荐数:
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# 将下面的地址替换为您要查询的钱包地址
redis-cli HGET whale_vault:referrer_stats 0xd404501fed512dc7f397d9086a6812852c4eb612

  • 查看完整的推荐排行榜:
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redis-cli HGETALL whale_vault:referrer_stats


2. 通过代码自动化展示 (建议方案)

如果你希望读者能在前端页面(如 Reward.tsx)看到自己的成就,或者你想做一个排行榜,建议在后端增加一个查询接口。

第一步:在 internal/handlers/relay.go 中添加查询函数

你可以添加一个 GetReferrerStats 函数:

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// GetReferrerStats 获取推荐人的统计信息
func (h *RelayHandler) GetReferrerStats(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
addr := strings.ToLower(strings.TrimSpace(r.URL.Query().Get("address")))
if addr == "" {
// 如果不传地址,返回前 10 名排行榜
stats, _ := h.RDB.HGetAll(r.Context(), "whale_vault:referrer_stats").Result()
h.sendJSON(w, http.StatusOK, map[string]interface{}{"ok": true, "all_stats": stats})
return
}

// 查询特定地址
count, _ := h.RDB.HGet(r.Context(), "whale_vault:referrer_stats", addr).Result()
h.sendJSON(w, http.StatusOK, map[string]interface{}{
"ok": true,
"address": addr,
"count": count,
})
}

第二步:在 main.go 中注册路由

main.go 的路由部分添加一行:

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router.HandleFunc("/relay/stats", relayH.GetReferrerStats).Methods("GET")


3. 在前端查看

一旦你完成了上述接口开发,你只需要在浏览器访问:
http://192.168.47.130:8080/relay/stats?address=0xD404...
就能实时看到该地址成功推荐的人数了。

数据记录逻辑回顾

目前的系统逻辑是:

  1. 用户在 Reward.tsx 中填入 5 个书码并点击领取。
  2. 后端 relay.go 调用合约成功发出 0.001 MON 奖励。
  3. 关键点: 合约调用成功后,后端会立即通过 pipe.HIncrBy 将该 dest 地址的推荐计数加 1。

为什么这里记的是“5个码 = 1次推荐”?

在你的终焉大盘系统中,一个读者通常集齐 5 个码才能触发一次返利逻辑。因此,目前的 HIncrBy 记录的是**“成功完成返利兑换的次数”**。

如果你需要记录得更细(例如:只要有人扫了一个码就算一次推荐),我们需要在 SaveCode 函数中也加入类似的计数逻辑。目前按照你的要求,它是跟“成功领取奖励”挂钩的,这样能有效防止刷单。

手动修改推荐数据进行测试

看到这个返回结果,说明你的后端接口逻辑已经完全跑通了,能够正确从 Redis 中读取数据并返回给浏览器。

显示 "count": "0" 的原因很简单:这个钱包地址还没有完成过一次成功的“5 码兑换”流程。在你的 relay.go 逻辑中,推荐计数的增加是写在 Reward 函数(即集齐 5 码并成功调用区块链合约)之后的。

1. 为什么现在是 0?

  • 逻辑绑定:你的系统设定是“每成功领取一次返利,推荐数 +1”。
  • 数据隔离:如果你只是扫了码(调用了 SaveCode)但没有凑齐 5 个码点击“提交领取”,或者点击提交但交易失败了,Redis 里的计数器就不会触发 HIncrBy
  • 地址匹配:后端会自动将地址转为小写 0xd404... 进行存储和查询,这部分逻辑工作正常。

2. 如何让它变成 1?(测试流程)

为了验证计数功能,你需要完成一个完整的“闭环”:

  1. 准备数据:确保 Redis 的 vault:codes:valid 集合里至少有 5 个可用的书码 Hash。
  2. 前端操作:在 Reward.tsx 页面填入地址 0xD404...,然后通过扫码或手动填入这 5 个有效 Hash。
  3. 触发兑换:点击“集齐 5 码领取 0.001 MON”按钮。
  4. 后端执行
  • 后端调用 blockchain.DispenseReward 成功。
  • 后端执行 pipe.HIncrBy(ctx, "whale_vault:referrer_stats", cleanAddr, 1)
  1. 再次刷新:这时再访问统计接口,count 就会变成 "1"

3. 如果你想手动修改数据进行测试

如果你想直接看前端弹窗效果,不想走链上交易,可以手动在 Kali 终端给这个地址“充值”推荐数:

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# 手动设置该地址的推荐数为 10
redis-cli HSET whale_vault:referrer_stats 0xd404501fed512dc7f397d9086a6812852c4eb612 10

设置后再刷新浏览器接口,你就能看到数值变化了。

4. 你的下一个阶段:排行榜功能

既然单个地址的查询已经搞定,你可以在 Reward.tsx 下方加一个**“社区达人榜”**。

你需要我为你写一个前端组件,用来展示 all_stats(即所有人的推荐排名)吗?这样可以让你的“金库协议”看起来更像一个拥有活跃社区的项目。

如何把这个排行榜加上去

要将这个排行榜功能完整地集成到你的系统中,你需要执行以下三个步骤。这包括在后端逻辑中确保数据能够正确返回,以及在前端创建一个美观的排行榜组件并将其放入页面。

第一步:确保后端 relay.go 逻辑支持全量查询

在你之前的 GetReferrerStats 函数逻辑中,当 address 参数为空时,它会返回 Redis 中的所有统计数据。请确保你的 internal/handlers/relay.go 中包含这段代码:

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// GetReferrerStats 获取推荐人统计信息
func (h *RelayHandler) GetReferrerStats(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
addr := strings.ToLower(strings.TrimSpace(r.URL.Query().Get("address")))
ctx := r.Context()

// 如果地址为空,则返回全量排行榜
if addr == "" {
stats, err := h.RDB.HGetAll(ctx, "whale_vault:referrer_stats").Result()
if err != nil {
h.sendJSON(w, http.StatusInternalServerError, CommonResponse{Error: "获取排行失败"})
return
}
h.sendJSON(w, http.StatusOK, map[string]interface{}{"ok": true, "all_stats": stats})
return
}

// 查询特定地址逻辑保持不变...
}

第二步:创建前端排行榜组件 Leaderboard.tsx

在你的前端项目 src/components/ 目录下创建一个新文件 Leaderboard.tsx。这个组件会自动抓取后端数据并按推荐次数排序。

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import React, { useEffect, useState } from 'react';

interface LeaderboardItem {
address: string;
count: number;
}

const Leaderboard: React.FC = () => {
const [list, setList] = useState<LeaderboardItem[]>([]);
const [loading, setLoading] = useState(true);

const fetchLeaderboard = async () => {
try {
// 请求后端统计接口(不带 address 参数获取全量)
const res = await fetch('http://192.168.47.130:8080/relay/stats');
const data = await res.json();

if (data.ok && data.all_stats) {
// 将 Redis 的 Hash 对象转为数组并按 count 从大到小排序
const formattedList = Object.entries(data.all_stats).map(([addr, count]) => ({
address: addr,
count: parseInt(count as string, 10),
})).sort((a, b) => b.count - a.count);

setList(formattedList.slice(0, 10)); // 取前 10 名
}
} catch (e) {
console.error("排行榜数据抓取失败", e);
} finally {
setLoading(false);
}
};

useEffect(() => {
fetchLeaderboard();
const timer = setInterval(fetchLeaderboard, 30000); // 每 30 秒自动刷新
return () => clearInterval(timer);
}, []);

if (loading) return <div className="text-center text-slate-500 py-4 text-xs">同步金库排行中...</div>;

return (
<div className="mt-8 w-full bg-[#1e293b]/30 rounded-2xl border border-white/5 overflow-hidden">
<div className="p-4 border-b border-white/5 bg-white/5">
<h3 className="text-sm font-bold text-blue-400">🏆 社区贡献排行榜</h3>
</div>
<div className="divide-y divide-white/5">
{list.map((item, index) => (
<div key={item.address} className="flex items-center justify-between p-3">
<div className="flex items-center gap-3">
<span className={`text-xs font-bold w-5 h-5 flex items-center justify-center rounded-full ${
index === 0 ? 'bg-yellow-500 text-black' : 'bg-slate-700 text-slate-400'
}`}>
{index + 1}
</span>
<span className="text-xs font-mono text-slate-400">
{item.address.slice(0, 6)}...{item.address.slice(-4)}
</span>
</div>
<div className="text-xs font-bold text-blue-400">{item.count} 次领取</div>
</div>
))}
{list.length === 0 && <div className="p-4 text-center text-xs text-slate-600">暂无推荐记录</div>}
</div>
</div>
);
};

export default Leaderboard;

第三步:集成到主页面 Reward.tsx

现在,你只需要在你现有的 Reward.tsx 文件中引入并放置 Leaderboard 组件即可。

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// 1. 在 Reward.tsx 顶部引入
import Leaderboard from './Leaderboard';

// 2. 在 Reward 组件的 return 部分,放在主容器内部的最后面
return (
<div className="min-h-screen bg-[#0f172a] text-white flex flex-col items-center justify-center p-4">
<div className="max-w-md w-full bg-[#1e293b] p-8 rounded-2xl border border-white/10 shadow-2xl">
{/* 原有的 拍照提取返利 UI ... */}

<h2 className="text-2xl font-bold mb-6 text-center text-blue-400">🐳 拍照提取返利</h2>

{/* ... 省略中间的表单和按钮代码 ... */}

{/* 3. 在按钮下方加入排行榜组件 */}
<Leaderboard />
</div>
</div>
);

为什么这样做效果最好?

  1. 视觉统一:排行榜直接嵌套在“拍照提取”的容器下方,用户领完奖一眼就能看到自己的排名变化。
  2. 数据实时useEffect 中的定时器保证了数据的鲜活度,配合你之前在 Reward 成功后的 alert 提示,极大地增强了用户的成就感。
  3. 性能友好:前端处理排序,后端只负责透传 Redis 的原始 Hash 数据,减轻了 Kali 服务器的计算压力。

完成后,重启你的 Vite 前端和 Go 后端。当你(或任何用户)成功完成一次 5 码领取后,刷新页面,你就会看到该地址出现在“社区贡献排行榜”的第一名了!需要我帮你把排名第一的地址加上动态闪烁特效吗?

帮你写一个完整的、包含“自动查询绑定地址”逻辑的 main.go

由于之前的 git rebase 冲突导致代码逻辑被误改为简单的“核销模式”,破坏了你原本设计的“扫码即查询绑定私钥/地址”的核心功能。

为了修复 Unexpected non-whitespace character 报错(通常由调试日志污染响应流引起)并恢复自动填充地址的功能,我为你重构了完整的 main.go。这个版本完美融合了:

HashCode 自动查询绑定地址:通过 getBindingHandler 实现。

三级身份校验:出版社、作者、读者的权限分发。

安全代付 Mint:核销逻辑与链上交易。

推荐排行榜支持:保留了 /relay/stats 等新功能路由。

下一步建议

一旦地图能显示出来,我可以帮你写一个 IP 定位转换函数。这样当读者在 Success.tsx 点击领取 NFT 时,后端能自动抓取他们的公网 IP 并转换成坐标存入 Redis,实现真正的“回响”实时更新。你要现在给 main.go 加上这个功能吗?

大盘系统

完全没问题。事实上,在黑客松或快速原型开发中,“前端先行” (Frontend-Driven Development) 往往是更高效率的选择。

这不仅能让你快速看到“终焉大盘”长什么样,还能帮你反向推导合约到底需要哪些接口。


1. 为什么“先写前端”是正确的预判?

  • 定义数据结构:你在写前端 UI 时,会发现“我需要显示书籍封面、当前销量、十天前的快照、倒计时”。这会帮你梳理出 QuickNFT.solFactory 必须存储哪些变量。
  • 模拟博弈流程:你可以先用 Mock Data(模拟数据) 把那 24 小时押注、10 天封盘、挑战期的流程跑通。这比直接改合约代码要快得多。
  • 给李师傅发“说明书”:当你写好前端,你可以直接指着屏幕告诉李师傅:“看,我这里需要一个 getGrowth() 函数,你合约里得帮我实现这个逻辑。” 这比空口说白话要高效。

2. 前端开发的“三步走”策略 (1月27日)

既然你决定先写前端,我建议你按以下顺序构建组件:

第一步:构建“书架” (Bookshelf)

这个组件负责展示所有书籍。你可以先写死一个 JSON 数组,等李师傅写完 Factory,再改成从链上拉取。

  • 关键点:区分“普通读者视图”和“出版社管理视图”。
  • 功能:显示每本书的 totalSupply

第二步:构建“终焉大盘” (The Grand Market)

这是你预测十天后销量第一的核心系统。

  • 关键点:实现那个**“阶段进度条”**(押注 -> 封盘 -> 挑战 -> 结算)。
  • 逻辑:写一个模拟的 finalize() 按钮,点击后对比各书销量。

第三步:集成“地理回响” (Echo Map)

把你之前跑通的 Heatmap.tsx 放到书籍详情页。

  • 效果:点击某本书,地图上显示这本书的读者分布。

3. 一个建议:使用 JSON-RPC 模拟合约

在李师傅还没交付合约之前,你可以用 ethers.jsInterface 来定义你想要的合约长什么样,前端逻辑先跑起来:

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// 预判:我需要的合约接口长这样
const abi = [
"function totalSupply() view returns (uint256)",
"function startTime() view returns (uint256)",
"function author() view returns (address)"
];

// 前端暂时用模拟地址
const mockAddress = "0x742d35Cc6634C0532925a3b844Bc454e4438f44e";


4. 职业Wit提醒

你现在的状态非常像你大三时的宏观预判:先看穿全局(前端交互和业务逻辑),再入场操作(写合约代码)。 李师傅虽然有经验,但他可能习惯于“接需求”。你先把前端做出来,就相当于把“需求”变成了实物。当他看到你精美的大盘 UI 和清晰的挑战逻辑时,他会更佩服你的执行力,也会更愿意配合你那种“疯狂”的百万合约计划。


💡 接下来我们做什么?

要不要我现在帮你写一个**“终焉大盘排行榜”的 React 组件**?

  • 它能展示书籍排名。
  • 自带那个“十天倒计时”逻辑。
  • 还有一个“挑战”按钮,点击时会模拟销量对比。

如果你准备好了,告诉我,我们把这个“竞技场”先搭起来。