golang开发3

今天我们要把main.go的后台api功能全部实现并且用一个python脚本去给此文件做测试

这是一个非常务实的决定。既然你的 Whale Vault 已经有了清晰的架构,我们要做的就是把 internal/handlers 里的逻辑补全,确保它能支撑起你的“金库协议 1.0”。

由于我无法直接修改你服务器上的文件目录,我将为你提供核心逻辑的实现模板,以及一个完整的 Python 测试脚本。


1. 核心业务逻辑实现建议 (handlers 参考)

在你的 main.go 中,RewardMint 是最核心的环节。以下是处理 5 码兑换(代付 Gas 服务费)和 一书一码 的逻辑伪代码:

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// handlers/relay.go 核心逻辑片断
func (h *RelayHandler) Reward(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
// 1. 验证 5 个不同的 Hash Code 是否有效且属于该用户
// 2. 调用中继器钱包(Relayers)向用户地址转账少量原生代币 (如 DOT 或 Monad)
// 3. 在 Redis 中标记这 5 个码已“兑奖”,防止二次提取
// 4. 返回交易哈希给读者
}

// handlers/mint.go 核心逻辑片断
func (h *MintHandler) Mint(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
// 1. 验证用户是否已通过扫码验证
// 2. 调用合约 Mint 函数,并将 Arweave 上的未删减资料链接写入元数据
// 3. 更新终焉大盘系统的实时销量
}


2. Python 自动化测试脚本

为了验证 API 是否健壮,这个脚本会模拟读者扫码、验证、以及查询大盘数据的过程。

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import requests
import time

BASE_URL = "http://localhost:8080"

def test_api():
print("🚀 开始 Whale Vault 后端接口测试...")

# 1. 测试大盘系统 (终焉大盘)
print("\n[测试] 获取书籍销量排行榜...")
try:
resp = requests.get(f"{BASE_URL}/api/v1/market/tickers")
if resp.status_code == 200:
print(f"✅ 大盘数据获取成功: {resp.json()}")
else:
print(f"❌ 大盘数据获取失败: {resp.status_code}")
except Exception as e:
print(f"❌ 连接异常: {e}")

# 2. 测试身份验证 (激活码预检查)
print("\n[测试] 预检查书籍激活码...")
params = {"code": "WHALE-2026-TEST"}
resp = requests.get(f"{BASE_URL}/api/v1/precheck-code", params=params)
print(f"结果: {resp.status_code} - {resp.text}")

# 3. 测试读者端保存码 (Relay 业务)
print("\n[测试] 读者扫码保存 (Relay)...")
payload = {
"reader_address": "0x123...abc",
"hash_code": "code_sample_001",
"signature": "0x..."
}
resp = requests.post(f"{BASE_URL}/relay/save-code", json=payload)
print(f"结果: {resp.status_code} - {resp.text}")

# 4. 测试读者地理分布 (数据分析)
print("\n[测试] 获取读者全球分布热力图...")
resp = requests.get(f"{BASE_URL}/api/v1/analytics/distribution")
if resp.status_code == 200:
print("✅ 地理数据获取成功")

print("\n🏁 测试完成。")

if __name__ == "__main__":
test_api()


3. 接下来该做什么?

为了让这些 API 真正跑通,你需要确保以下几点:

  1. **完善 internal/handlers**: main.go 只是入口,具体的逻辑(如 Redis 读写、以太坊合约交互)需要写在对应的 handler 文件里。
  2. 环境变量配置: 确保你的 .env 文件里有 PRIVATE_KEY(用于中继器代付 Gas)和正确的 RPC_URL
  3. Redis 准备: 启动本地 Redis 服务,因为你的 MarketHandler(终焉大盘系统)极度依赖 Redis 的排序集合(ZSet)来做销量排行。

需要我帮你把其中某一个 Handler(比如 RelayHandler 的 5 码兑换逻辑)的具体 Go 代码写出来吗? 这样你可以直接粘贴到 internal/handlers/relay.go 中。

main.go的api分析

下面我按你这份 main.gomux 路由注册 的结果,把“有哪些 API”完整列出来(含方法、用途、关键入参),再顺手帮你做一层结构化归类。


1) Auth / Secret / Admin access

  1. GET /secret/get-binding

    • 处理器:authH.GetBinding
    • 作用:查询某种“绑定关系”(看命名像 address ↔ code / publisher ↔ binding)
  2. GET /secret/verify

    • 处理器:authH.Verify
    • 作用:验证(可能是签名 / code / 地址绑定等)
  3. GET /api/admin/check-access

    • 处理器:authH.CheckAdminAccess
    • 作用:检查是否有 admin 权限(可能依赖 redis / 链上 / header)

2) Relay(推荐/返佣/统计)

  1. POST /relay/save-code

    • 处理器:relayH.SaveCode
    • 作用:保存 code(典型:保存推荐码、hashcode、绑定码)
  2. POST /relay/reward

    • 处理器:relayH.Reward
    • 作用:领取/触发奖励(可能是 offchain 计算 + onchain 发放)
  3. GET /relay/stats

    • 处理器:relayH.GetReferrerStats
    • 作用:查询某个 referrer 的统计数据

3) Mint / Tx 查询 / NFT 总量

  1. POST /relay/mint

    • 处理器:mintH.Mint
    • 作用:铸造 NFT(或发起 mint 流程)
  2. GET /api/v1/nft/total-minted

    • 处理器:mintH.GetTotalMinted
    • 作用:查询总铸造量
  3. GET /relay/tx/{…}(PathPrefix /relay/tx/

    • 处理器:mintH.GetTxResult
    • 作用:按 tx hash / id 查询交易结果(前端轮询用)

4) NFT Stats(链上 Transfer 事件扫描结果)

  1. GET /api/v1/nft/stats
  • 处理器:nftStatsHandler(cfg.NFTStatsContract)

  • Query:

    • contract=0x...(可选;不传用默认合约)
  • 返回字段(你这里写死了结构):

    • minted_total
    • unique_minters
    • unique_real_users
    • last_scanned_block
  1. GET /api/v1/nft/contracts
  • 处理器:nftContractsHandler()
  • 作用:列出需要被 stats manager 扫描的合约列表(来自 Redis set vault:nft:contracts

5) Market(行情/币对)

  1. GET /api/v1/tickers
  • 处理器:marketH.GetTickers
  1. GET /api/v1/market/tickers
  • 处理器:marketH.GetTickers
  • 说明:两个路径同一个 handler,属于兼容别名

6) Factory / Publisher(出版方、验 publisher、部署 book 合约、打包下载)

  1. GET /api/v1/precheck-code
  • 处理器:factoryH.PrecheckCode
  • 作用:预检查 code(是否存在/是否可用/是否已绑定等)
  1. GET /api/v1/factory/verify-publisher
  • 处理器:factoryH.VerifyPublisher
  1. GET /api/v1/publisher/balance
  • 处理器:factoryH.GetPublisherBalance
  1. GET /api/v1/publisher/zip
  • 处理器:publisherH.GenerateAndDownloadZip
  • 作用:生成并下载 zip(可能是二维码包/素材包/书籍包)
  1. GET /api/v1/publisher/books/search
  • 处理器:publisherH.SearchPublisherBooks
  • 作用:搜索 publisher 的 books
  1. POST /api/v1/factory/create
  • 处理器:factoryH.DeployBook
  1. POST /api/v1/publisher/deploy-book
  • 处理器:factoryH.DeployBook
  • 说明:两个路径同一个 handler(兼容别名)

7) Analytics(分布、榜单)

  1. GET /api/v1/analytics/distribution
  • 处理器:relayH.GetDistribution
  • 作用:分布统计(城市/国家/渠道等,代码里有 GeoIP)
  1. GET /api/v1/analytics/leaderboard
  • 处理器:relayH.GetLeaderboard
  • 作用:排行榜(销量/邀请/贡献等)

8) Reward(一次性发放奖励)

  1. POST /api/v1/reward/dispense
  • 处理器:rewardDispenseHandler(rewardSvc)

  • Body JSON(你在 main.go 里定义了):

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    { "referrer":"0x...", "recipient":"0x...", "codes":["0x...","0x...","0x...","0x...","0x..."] }
  • 约束:

    • codes 必须 刚好 5 个
    • 每个必须 bytes320x + 64 hex)
  • 返回:

    • txHash
    • businessHash

9) Admin(USDT 充值)

  1. POST /api/admin/usdt/recharge
  • 处理器:adminRechargeUSDTHandler(cfg)

  • 鉴权:

    • 如果 cfg.AdminAPIKey 不为空:要求 header Authorization: Bearer <key>
  • Body:

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    { "to":"0x...", "amount": 123 }
  • 作用:调用链上 USDT 合约给地址充值(使用 USDT_ADMIN_PRIVKEY


10) 你这个后端的“接口形态”总结(方便你写文档/前端对接)

  • 总计:24 个 API 路由

  • 主要分为:

    • secret/auth/admin-check(身份/权限)
    • relay(保存码、领返佣、统计)
    • mint/tx(铸造与交易回执)
    • nft stats(扫描 Transfer 的统计结果)
    • factory/publisher(发行方/部署书籍合约/素材打包)
    • analytics(分布+榜单)
    • reward dispense(一次性发放奖励)
    • admin usdt recharge(管理员充值)

做全栈开发一般是先写前端还是先写后端?

这个问题没有标准答案,但成熟团队的做法是有逻辑顺序的
不是“前端 or 后端”,而是:

先设计契约(API & 数据结构),再并行开发。


🔥 常见三种路径

① 先后端(数据驱动型项目)✅最稳

适合:

  • 业务逻辑复杂
  • 有数据库
  • 有权限系统
  • 有区块链交互

流程:

  1. 设计数据库结构
  2. 设计 API(OpenAPI / Swagger)
  3. 后端写接口
  4. 前端对接接口

优点:

  • 不会 UI 漂亮但数据乱
  • 逻辑清晰
  • 容易扩展

② 先前端(产品体验驱动型)

适合:

  • SaaS 产品
  • 需要快速 Demo
  • 黑客松
  • 需要先验证 UI 流程

流程:

  1. 用假数据(mock)
  2. 画完整交互流程
  3. 再补后端

优点:

  • 能快速看到产品形态
  • 适合融资/路演

缺点:

  • 后期可能重构接口

③ 专业做法:API-First(推荐你用)

这是最成熟的模式。

步骤:

  1. 画数据模型
  2. 定义 API Schema
  3. 前后端同时开发

例如:

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POST /verify
{
"code_hash": "0x123..."
}

前端 mock 这个接口
后端按契约实现
最后直接对接


🎯 结合你现在的情况(区块链 + 防伪)

我建议你:

先设计数据结构 + 状态机

比如:

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Bottle
- id
- mint_time
- first_scan_time
- status (sealed / opened / transferred / expired)
- location

再设计 API:

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POST /scan
POST /verify
GET /bottle/:id

然后前后端并行。


⚠️ 真正的大坑

很多人:

  • 先写前端
  • 再补后端
  • 最后发现数据结构完全不对
  • 被迫重构

尤其是你做 链上防伪,状态流设计非常重要。


🧠 经验总结

场景 推荐顺序
黑客松 先前端
SaaS API-First
协议层 先数据模型
区块链系统 先状态机

🏆 如果让我给你一句建议

你现在做的是:

On-Chain Spirits Refill Fraud Prevention

你应该:

  1. 先设计“瓶子的生命周期状态机”
  2. 再写合约
  3. 再写后端
  4. 最后写前端

而不是从 UI 开始。


如果你愿意,我可以帮你画一张:

烈酒防灌装的完整状态流图(技术视角)

那张图会直接决定你后端怎么写,合约怎么写。