golang开发3
今天我们要把main.go的后台api功能全部实现并且用一个python脚本去给此文件做测试
这是一个非常务实的决定。既然你的 Whale Vault 已经有了清晰的架构,我们要做的就是把 internal/handlers 里的逻辑补全,确保它能支撑起你的“金库协议 1.0”。
由于我无法直接修改你服务器上的文件目录,我将为你提供核心逻辑的实现模板,以及一个完整的 Python 测试脚本。
1. 核心业务逻辑实现建议 (handlers 参考)
在你的 main.go 中,Reward 和 Mint 是最核心的环节。以下是处理 5 码兑换(代付 Gas 服务费)和 一书一码 的逻辑伪代码:
1 | |
2. Python 自动化测试脚本
为了验证 API 是否健壮,这个脚本会模拟读者扫码、验证、以及查询大盘数据的过程。
1 | |
3. 接下来该做什么?
为了让这些 API 真正跑通,你需要确保以下几点:
- **完善
internal/handlers**:main.go只是入口,具体的逻辑(如 Redis 读写、以太坊合约交互)需要写在对应的handler文件里。 - 环境变量配置: 确保你的
.env文件里有PRIVATE_KEY(用于中继器代付 Gas)和正确的RPC_URL。 - Redis 准备: 启动本地 Redis 服务,因为你的
MarketHandler(终焉大盘系统)极度依赖 Redis 的排序集合(ZSet)来做销量排行。
需要我帮你把其中某一个 Handler(比如 RelayHandler 的 5 码兑换逻辑)的具体 Go 代码写出来吗? 这样你可以直接粘贴到 internal/handlers/relay.go 中。
main.go的api分析
下面我按你这份 main.go 里 mux 路由注册 的结果,把“有哪些 API”完整列出来(含方法、用途、关键入参),再顺手帮你做一层结构化归类。
1) Auth / Secret / Admin access
GET /secret/get-binding
- 处理器:
authH.GetBinding - 作用:查询某种“绑定关系”(看命名像 address ↔ code / publisher ↔ binding)
- 处理器:
GET /secret/verify
- 处理器:
authH.Verify - 作用:验证(可能是签名 / code / 地址绑定等)
- 处理器:
GET /api/admin/check-access
- 处理器:
authH.CheckAdminAccess - 作用:检查是否有 admin 权限(可能依赖 redis / 链上 / header)
- 处理器:
2) Relay(推荐/返佣/统计)
POST /relay/save-code
- 处理器:
relayH.SaveCode - 作用:保存 code(典型:保存推荐码、hashcode、绑定码)
- 处理器:
POST /relay/reward
- 处理器:
relayH.Reward - 作用:领取/触发奖励(可能是 offchain 计算 + onchain 发放)
- 处理器:
GET /relay/stats
- 处理器:
relayH.GetReferrerStats - 作用:查询某个 referrer 的统计数据
- 处理器:
3) Mint / Tx 查询 / NFT 总量
POST /relay/mint
- 处理器:
mintH.Mint - 作用:铸造 NFT(或发起 mint 流程)
- 处理器:
GET /api/v1/nft/total-minted
- 处理器:
mintH.GetTotalMinted - 作用:查询总铸造量
- 处理器:
GET /relay/tx/{…}(PathPrefix
/relay/tx/)- 处理器:
mintH.GetTxResult - 作用:按 tx hash / id 查询交易结果(前端轮询用)
- 处理器:
4) NFT Stats(链上 Transfer 事件扫描结果)
- GET /api/v1/nft/stats
处理器:
nftStatsHandler(cfg.NFTStatsContract)Query:
contract=0x...(可选;不传用默认合约)
返回字段(你这里写死了结构):
minted_totalunique_mintersunique_real_userslast_scanned_block
- GET /api/v1/nft/contracts
- 处理器:
nftContractsHandler() - 作用:列出需要被 stats manager 扫描的合约列表(来自 Redis set
vault:nft:contracts)
5) Market(行情/币对)
- GET /api/v1/tickers
- 处理器:
marketH.GetTickers
- GET /api/v1/market/tickers
- 处理器:
marketH.GetTickers - 说明:两个路径同一个 handler,属于兼容别名
6) Factory / Publisher(出版方、验 publisher、部署 book 合约、打包下载)
- GET /api/v1/precheck-code
- 处理器:
factoryH.PrecheckCode - 作用:预检查 code(是否存在/是否可用/是否已绑定等)
- GET /api/v1/factory/verify-publisher
- 处理器:
factoryH.VerifyPublisher
- GET /api/v1/publisher/balance
- 处理器:
factoryH.GetPublisherBalance
- GET /api/v1/publisher/zip
- 处理器:
publisherH.GenerateAndDownloadZip - 作用:生成并下载 zip(可能是二维码包/素材包/书籍包)
- GET /api/v1/publisher/books/search
- 处理器:
publisherH.SearchPublisherBooks - 作用:搜索 publisher 的 books
- POST /api/v1/factory/create
- 处理器:
factoryH.DeployBook
- POST /api/v1/publisher/deploy-book
- 处理器:
factoryH.DeployBook - 说明:两个路径同一个 handler(兼容别名)
7) Analytics(分布、榜单)
- GET /api/v1/analytics/distribution
- 处理器:
relayH.GetDistribution - 作用:分布统计(城市/国家/渠道等,代码里有 GeoIP)
- GET /api/v1/analytics/leaderboard
- 处理器:
relayH.GetLeaderboard - 作用:排行榜(销量/邀请/贡献等)
8) Reward(一次性发放奖励)
- POST /api/v1/reward/dispense
处理器:
rewardDispenseHandler(rewardSvc)Body JSON(你在 main.go 里定义了):
1
{ "referrer":"0x...", "recipient":"0x...", "codes":["0x...","0x...","0x...","0x...","0x..."] }约束:
codes必须 刚好 5 个- 每个必须
bytes32(0x+ 64 hex)
返回:
txHashbusinessHash
9) Admin(USDT 充值)
- POST /api/admin/usdt/recharge
处理器:
adminRechargeUSDTHandler(cfg)鉴权:
- 如果
cfg.AdminAPIKey不为空:要求 headerAuthorization: Bearer <key>
- 如果
Body:
1
{ "to":"0x...", "amount": 123 }作用:调用链上 USDT 合约给地址充值(使用
USDT_ADMIN_PRIVKEY)
10) 你这个后端的“接口形态”总结(方便你写文档/前端对接)
总计:24 个 API 路由
主要分为:
secret/auth/admin-check(身份/权限)relay(保存码、领返佣、统计)mint/tx(铸造与交易回执)nft stats(扫描 Transfer 的统计结果)factory/publisher(发行方/部署书籍合约/素材打包)analytics(分布+榜单)reward dispense(一次性发放奖励)admin usdt recharge(管理员充值)
做全栈开发一般是先写前端还是先写后端?
这个问题没有标准答案,但成熟团队的做法是有逻辑顺序的。
不是“前端 or 后端”,而是:
先设计契约(API & 数据结构),再并行开发。
🔥 常见三种路径
① 先后端(数据驱动型项目)✅最稳
适合:
- 业务逻辑复杂
- 有数据库
- 有权限系统
- 有区块链交互
流程:
- 设计数据库结构
- 设计 API(OpenAPI / Swagger)
- 后端写接口
- 前端对接接口
优点:
- 不会 UI 漂亮但数据乱
- 逻辑清晰
- 容易扩展
② 先前端(产品体验驱动型)
适合:
- SaaS 产品
- 需要快速 Demo
- 黑客松
- 需要先验证 UI 流程
流程:
- 用假数据(mock)
- 画完整交互流程
- 再补后端
优点:
- 能快速看到产品形态
- 适合融资/路演
缺点:
- 后期可能重构接口
③ 专业做法:API-First(推荐你用)
这是最成熟的模式。
步骤:
- 画数据模型
- 定义 API Schema
- 前后端同时开发
例如:
1 | |
前端 mock 这个接口
后端按契约实现
最后直接对接
🎯 结合你现在的情况(区块链 + 防伪)
我建议你:
先设计数据结构 + 状态机
比如:
1 | |
再设计 API:
1 | |
然后前后端并行。
⚠️ 真正的大坑
很多人:
- 先写前端
- 再补后端
- 最后发现数据结构完全不对
- 被迫重构
尤其是你做 链上防伪,状态流设计非常重要。
🧠 经验总结
| 场景 | 推荐顺序 |
|---|---|
| 黑客松 | 先前端 |
| SaaS | API-First |
| 协议层 | 先数据模型 |
| 区块链系统 | 先状态机 |
🏆 如果让我给你一句建议
你现在做的是:
On-Chain Spirits Refill Fraud Prevention
你应该:
- 先设计“瓶子的生命周期状态机”
- 再写合约
- 再写后端
- 最后写前端
而不是从 UI 开始。
如果你愿意,我可以帮你画一张:
烈酒防灌装的完整状态流图(技术视角)
那张图会直接决定你后端怎么写,合约怎么写。