remix编译运行solidity6

昨天学了合约的继承。contract A is B {}
单一继承,多层继承,多重继承。

什么是msg.sender, msg.value, block.timestamp, tx.origin 全局变量

你问的这些都是 Solidity 中的全局变量(Global Variables),它们随合约自动提供,无需自己定义,主要用于获取交易或区块的信息。下面我详细解释每一个,并给出例子:

1️⃣ msg.sender

  • 含义:发起当前调用(call/transaction)的地址。
  • 类型address
  • 用途:通常用于判断谁在调用合约,做权限控制(比如只有合约所有者能调用某函数)。
  • 例子
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pragma solidity ^0.8.0;

contract Example {
address public owner;

constructor() {
owner = msg.sender; // 部署合约的人是owner
}

function restricted() public view returns(string memory) {
require(msg.sender == owner, "Not authorized");
return "You are the owner";
}
}

注意:如果是合约A调用合约B的函数,那么 msg.sender调用合约B的合约A地址

2️⃣ msg.value

  • 含义:当前交易或调用中附带的以太币数量(单位是 wei)。
  • 类型uint
  • 用途:用于接收 ETH,比如支付、购买或质押。
  • 例子
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pragma solidity ^0.8.0;

contract PayableExample {
function pay() public payable {
require(msg.value >= 1 ether, "Need at least 1 ETH");
}
}

注意:msg.value 只能在 payable 函数中有意义。

3️⃣ block.timestamp

  • 含义:当前区块的时间戳(seconds since Unix epoch)。
  • 类型uint
  • 用途:可用于限制时间的操作,比如限时活动、锁仓、投票截止时间等。
  • 例子
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pragma solidity ^0.8.0;

contract TimeExample {
uint public endTime;

constructor() {
endTime = block.timestamp + 1 days; // 设定1天后结束
}

function isOver() public view returns(bool) {
return block.timestamp >= endTime;
}
}

⚠️ 区块时间是矿工设定的,有一定容忍度,不应用于极度精确的计时。

4️⃣ tx.origin

  • 含义:发起最初交易的外部账户(EOA),不是中间合约。
  • 类型address
  • 用途:一般不推荐使用做权限控制,因为容易被 钓鱼合约攻击(phishing via contract call)
  • 例子
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pragma solidity ^0.8.0;

contract OriginExample {
address public owner;

constructor() {
owner = tx.origin; // 部署合约的人
}

function onlyOwner() public view returns(string memory) {
require(tx.origin == owner, "Not owner");
return "You are the owner";
}
}

如果合约A调用合约B,msg.sender 是合约A,tx.origin 才是最初发起交易的外部地址。

在remix中点击编译,显示黄色感叹号是什么意思?
Remix 中,黄色感叹号 ⚠️ 通常表示 警告(Warning),不是错误(Error),合约仍然可以编译和部署,但编译器提醒你可能存在潜在风险或者不推荐的用法。

针对你这个合约,黄色感叹号很可能是因为 tx.origin 的使用

原因:

  • Solidity 编译器警告

“Using tx.origin for authorization is discouraged.”

  • 意思是 不推荐用 tx.origin 做权限控制,因为它容易被攻击:

    • 攻击者可以设计一个合约,让用户去调用,然后通过 tx.origin 绕过权限检查。
  • 正确的做法是使用 msg.sender 来判断调用者。

示例说明

当前写法:

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require(tx.origin == owner, "Not owner");

风险:

  1. 用户 A 调用恶意合约 M。
  2. 恶意合约 M 调用你的 OriginExample
  3. tx.origin 仍然是 A,权限检查通过,而实际上是 M 在调用你的合约。

推荐做法

改成用 msg.sender

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require(msg.sender == owner, "Not owner");
  • 这样只允许 直接调用你的合约的地址,更安全。

所以,黄色感叹号提醒你:

  • 合约可以运行 ✅
  • 但是用 tx.origin 做权限控制有安全风险 ⚠️

如果你想,我可以帮你画一张 msg.sender vs tx.origin 调用链图,让你直观理解为什么 tx.origin 不安全。

你希望我画吗?

✅ 总结对比

| 变量 | 类型 | 含义 | 常用场景 |
| msg.sender | address | 调用当前函数的直接发起者 | 权限控制、交易调用 |
| msg.value | uint | 附带的 ETH 数量 | 支付、质押 |
| block.timestamp | uint | 当前区块时间戳(秒) | 限时、锁仓、投票截止 |
| tx.origin | address | 最初发起交易的外部账户 | 不推荐权限控制,可能被攻击 |

如果你愿意,我可以画一张 调用链图,直观展示 msg.sendertx.origin 的区别,让你一眼就懂。

你希望我画吗?

什么是fallback

好的,我们来系统回顾一下 Solidity 中的 fallback 函数,帮你把上周学的内容梳理清楚。

1️⃣ 什么是 fallback 函数?

fallback 是 Solidity 中的 特殊函数,它没有名字、没有参数(也可以有 bytes calldata,用于在以下情况被触发:

  1. 调用合约时调用了 不存在的函数
  2. 调用合约时 没有传递数据(data)或直接发送 ETH
  3. 没有匹配到其他 receive 函数

换句话说,fallback 是合约的 “兜底函数”,用来处理意外调用或接收 ETH。

2️⃣ 特点

| 特性 | 描述 |
| 名字 | 必须是 fallback |
| 参数 | 可以无参数,也可以用 bytes calldata 捕获调用数据 |
| 返回值 | 不返回任何值 |
| 可支付性 | 默认不可接收 ETH,需要加 payable |
| 调用时机 | 当没有其他函数匹配时被触发 |

3️⃣ 语法示例

① 基本 fallback 函数(不可接收 ETH)

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pragma solidity ^0.8.0;

contract FallbackExample {
event FallbackCalled(address sender, uint value, bytes data);

fallback() external {
emit FallbackCalled(msg.sender, msg.value, msg.data);
}
}
  • msg.sender:谁调用了这个合约
  • msg.value:调用时发送的 ETH(这里如果没有 payable 会报错)
  • msg.data:调用时传入的数据

② 可接收 ETH 的 fallback

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pragma solidity ^0.8.0;

contract FallbackExample {
event FallbackCalled(address sender, uint value);

fallback() external payable {
emit FallbackCalled(msg.sender, msg.value);
}

function getBalance() public view returns(uint) {
return address(this).balance;
}
}
  • 如果有人直接 send ETH 给合约,或者调用不存在的函数,都会触发 fallback 并记录事件。

4️⃣ receive() vs fallback()

| 函数 | 触发条件 | 可接收 ETH | 用途 |
| receive() | 调用时 只发送 ETH,无 data | ✅ | 专门用来接收 ETH |
| fallback() | 调用时 函数不存在receive 不匹配 | 可选(加 payable) | 兜底处理调用 |

5️⃣ 调用顺序示意

  1. 用户直接 send ETH

    • 如果存在 receive() payable → 调用 receive
    • 否则 fallback() payable → 调用 fallback
  2. 调用不存在函数:

    • fallback 被触发
  3. 调用有 data 但没有函数匹配:

    • fallback 被触发

如果你想,我可以帮你画一张 fallback / receive / msg.data 调用流程图,让你记忆一眼就懂。

为什么要用solidity去写小型会员系统,而不用java去写。用solidity有什么特别的优势吗

下面我用非常实用、行业视角告诉你:为什么在这个练习里要用 Solidity 写一个“小型会员系统”,而不是用 Java——以及 Solidity 在哪些场景才真正有优势。

✅ 1. 为什么学习时用 Solidity 写“会员系统”?

你学习 Solidity 的目标是 成为 Smart Contract Auditor / DeFi 工程师

Solidity 的训练方式和传统编程不一样:

👉 Solidity 最难的是“状态管理 + 数据结构” + “全链透明 + 不可修改”

而一个“会员系统”刚好可以让你练习:

| 会员系统内容 | Solidity的关键点 |
| 用户地址 | addressmapping |
| 积分 | uint、权限控制 |
| 等级 enum | 枚举 / 状态机思维 |
| 存储结构 struct | on-chain data model |
| 条件检查 require | 安全性、访问控制 |
| 数据无法随意删除 | 区块链不可逆设计 |
| 不同用户操作 | msg.sender、权限体系 |

这和 Java 完全不是一个思维模型。

用 Java 做会员系统是 Web2 逻辑;

用 Solidity 做会员系统是 懂不懂链上开发的分水岭

✅ 2. Solidity 开发会员系统 vs Java 的根本差异

🌐 Java:中心化后台

  • 你部署一个后端服务
  • 你随时能改数据库、改用户积分、改等级
  • 数据库可以随时篡改
  • 有管理员超级权限
  • 没有 Gas、没有不可变状态

这是 Web2

🧱 Solidity:去中心化的不可变程序

链上会员系统会具有传统后台完全没有的属性:

⛓️ 1. 数据公开透明

任何人都能验证积分、等级是否真实,没有后台造假。

🔐 2. 状态不可篡改

管理员不能随便改积分必须写逻辑:

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require(msg.sender == owner, "Only owner");
💰 3. 操作需要 Gas,有真实经济成本

设计必须严谨,不能写低效的循环,否则用户付费。

🤖 4. 合约一旦部署不能随意改

Java 出 bug:修一下 API。
Solidity 出 bug:可能直接损失资金并且无法修复(比如 Parity 冷钱包事件)。

👥 5. 多方无需信任即可共享状态

这才是区块链系统最强的地方:

  • 不同公司可以使用同一个会员系统
  • 无需中心化“数据库管理员”
  • 所有人都能验证积分是否被乱改

这是 Web3 级别的会员系统,不是 Java 能做到的。

✅ 3. 那么,Solidity 在真实世界里写会员系统靠谱吗?

🌟 现实中,很多会员系统确实会迁移到链上,例如:

  • 链上积分(NFT-based loyalty)
  • Starbucks Odyssey(NFT 会员体系)
  • 香港很多 Web3 Loyalty 公司(如 Galxe、OKX loyalty)

原因?

  • 积分可跨平台流通(Web3 asset)
  • 可交易、可租借、可组合使用
  • 完全不可造假
  • 可跨应用互操作

但你现在做这个练习的目的不是做“商业产品”

而是为了:

🔥 把 Solidity 的核心数据结构、状态管理、安全性,一次性全部练熟。

✅ 4. 什么时候应该用 Java vs Solidity?

Java 适用:
  • 中心化后台系统
  • 内部会员积分
  • 数据可修改就好
  • 不需要透明度
Solidity 适用:
  • 链上积分
  • NFT 会员卡
  • GameFi 用户等级系统
  • DAO 成员管理
  • 不可造假、不可信任环境
  • 多公司共享同一套逻辑
  • 需要链上透明账本

尤其在 DeFi / Web3 / DAO / NFT 中,这种“链上会员系统”非常常见。

🔥 5. 用 Solidity 写会员系统 = 你正在练习审计中最常见的结构

以下 3 个是审计报告里最常见的三大模块:

  1. mapping
  2. struct
  3. enum 状态机

练这个小项目,你会同时学到这些。

这就是为什么要用 Solidity 写,而不是 Java。

因为你的目标是 Web3 工程师 / 审计师,必须学会 链式思维(on-chain mindset)

什么是Web3 Loyalty 公司

下面我用通俗 + 行业视角 + 可落地案例解释什么是 Web3 Loyalty(链上会员忠诚度)公司,以及为什么这个赛道正在爆发。

🌐 1. 什么是 Web3 Loyalty 公司?

一句话:

用区块链技术,重新做一套“会员体系 / 积分系统 / 会员卡 / 勋章系统”的公司。

传统 Loyalty = 会员积分、储值卡、等级、优惠券
Web3 Loyalty = 利用 NFT、代币、链上记录 做升级版会员体系

重点在:

  • 积分/会员是 用户真正持有的资产
  • 可以跨平台使用
  • 不可造假、不被商家随便注销或清零
  • 可以与 DeFi、GameFi、社交网络互通

🧭 2. 为什么 Web3 Loyalty 会崛起?(行业视角)

✅ 传统 Loyalty 的痛点
  • 积分只是商家的数据库字段,随时能被清零
  • 商家跑路积分就没了
  • 不能交易、不能转移、不能跨平台
  • 无法证明“忠诚度”
🌐 Web3 Loyalty 的优势
  • 链上资产永不作废、永不清零
  • 用户持有“会员等级 NFT”
  • 可跨平台、跨企业共享
  • 用户可以“带着自己的信誉走”
  • 品牌之间合作更容易(NFT = 通用证书)
  • 数据透明,可验证忠诚度
  • 积分甚至可以“打包卖掉”或“抵押借款”(疯狂但技术上可行)

这就是为什么 Starbucks、Nike、Louis Vuitton、Adidas 全部开始 Web3 Loyalty。

🏢 3. 行业内有影响力的 Web3 Loyalty 公司(你以后可能想加入)

下面是 2024–2025 最头部的 Web3 Loyalty 项目:

🔵 1. Galxe(全球最大 Web3 Loyalty 公司)
  • 你在 Web3 的任务/活动都会生成“链上身份”
  • 给到 NFT 勋章,作为你的 Web3 简历
  • 被 Binance、OKX、Polygon、Sui 等大公司采用
🟣 2. OKX Loyalty(港区)
  • 交易等级 NFT
  • 空投奖励
  • 任务系统链上化
🔶 3. Polygon ID / SBT Loyalty(链上身份 + 会员)
  • 无须暴露隐私即可证明会员资格
  • 去中心化身份(DID + SBT)
🟩 4. Starbucks Odyssey
  • 咖啡任务 → NFT → 会员等级
  • 用户可以交易自己的会员 NFT
🟪 5. Nike .Swoosh
  • 鞋迷收藏 → 链上证书 → 高级会员 → 特权鞋款
🔷 6. Animoca Brands 旗下 Loyalty 生态
  • 游戏玩家链上等级
  • 可跨游戏复用

📦 4. Web3 Loyalty 公司都在做什么?

✨ 核心业务:

  1. 链上会员系统开发
  2. NFT 会员卡 / 勋章 / 徽章
  3. 链上积分系统(SBT / Token)
  4. 品牌任务系统(Quests)
  5. 任务 → 奖励 → 空投 强运营工具
  6. 链上 DID(去中心化身份)
  7. 品牌跨项目合作(Co-marketing)

🎯 客户通常是:

  • 交易所(Binance、OKX、Bybit)
  • L1/L2(Ethereum、Polygon、Sui)
  • Web3 钱包
  • GameFi 项目
  • 品牌(Nike、Starbucks)
  • DAO

🧠 5. 为什么这个赛道薪资高、岗位多?

因为 Web3 Loyalty = Web3的用户增长运营工具
谁能留住用户,谁就胜出。

过去 10 年 Web3 最大问题就是:

用户太贵、留存太差、增长太慢。

Loyalty 是 Web3 “留住用户”的核心工具,所以:

  • 资金多
  • 公司增长快
  • 职位多(尤其香港)

香港现在是最适合进这个行业的地方之一。

💼 6. Web3 Loyalty 岗位(你可能胜任的)

  • Smart Contract Developer(Solidity)
  • Smart Contract Auditor(你的方向)
  • Growth / Community
  • Web3 Product Manager
  • Web3 Data Analyst
  • Web3 Research

尤其是:

Solidity 合约工程师(会员系统 / NFT 合约)非常缺人。

原因是:很多品牌要做会员 NFT,但缺链上工程师。

⚡ 7. Web3 Loyalty 对你最直接的价值

你现在在学:

  • mapping / struct / enum
  • 合约安全 / 状态机
  • 小型会员系统(你的当前练习)

这些就是:

Web3 Loyalty 合约开发的核心技能。

也就是说,你正在学的内容,刚好是 Web3 Loyalty 公司的核心技术栈。

📌 需要我帮你做以下哪一个?

A. 给你一套香港 Web3 Loyalty 公司列表(你能投简历)
B. 写一个行业级别的 Loyalty 合约示例
C. 做一个你能发 GitHub 的 “链上会员系统项目”
D. 分析你能如何从现在的技能转入这个赛道

你选一个,我继续帮你深入。

Parity 冷钱包事件是什么

下面我用清晰、行业级、无废话的方式告诉你:
Parity 冷钱包事件(Parity Wallet Hack)到底是什么、为什么严重、影响了整个以太坊史。

🧨一句话总结

Parity 多签钱包代码有重大漏洞,被攻击者利用,导致超过 15 万 ETH 被盗(2017 年)。

之后又发生第二次事故,导致 51 万 ETH 被永久冻结(2017 年 11 月)。

这是以太坊历史上最严重的钱包安全事故之一,并深刻改变了审计行业。

📌 事件一(重大盗窃):2017 年 7 月

📍 背景

Parity Wallet 是当时非常热门的 多签钱包(multi-sig wallet),由 Parity Technologies 开发。
Gavin Wood(以太坊联合创始人)所在团队。

用于 ICO 项目方和基金会保管 ETH。

🧨 事故:库函数没有正确初始化,导致任意人可成为 owner

原因:

一个关键的初始化函数 initWallet()

  • 本应只在部署合约时执行
  • 没有设置正确的权限控制

结果:
攻击者可以自己调用 initWallet()
→ 成为 owner
→ 取走钱包中所有 ETH

💸 损失

📍 被盗 153,037 ETH(当时价值约 3,000 万美元)

包括:

  • Swarm 项目
  • Edgeless Casino
  • æternity 项目
    等多个 ICO 的官方资金被盗。

攻击者随后把钱洗走。

📌 事件二(更严重):2017 年 11 月

这次不是被黑了,而是 一个普通用户误操作把合约“自毁”了”

🧨 原因:

Parity 钱包代码可“升级”,使用了一个 library 合约

一个用户执行了以下操作:

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initWallet()   // 初始化了 library,自称为 owner
selfdestruct() // 把 library 自毁了

library 被自毁后所有依赖它的钱包都“瘫痪”。

结果:

所有 Parity 多签钱包 无法再取钱
因为操作逻辑全都存在 library 里,library 被删掉了。

就像你的程序逻辑文件被删除,而主程序只能“空转”。

💰 损失规模:

📍 冻结 513,774 ETH

这些 ETH 永远无法取出,相当于:

  • 5 亿美元(按当时)
  • 超过 10 亿美元(按后来的 ETH 价格)

属于:

  • Polkadot ICO 基金(Gavin Wood 的项目)
  • 众多欧洲创业团队
  • ICO 项目资金池

至今仍无法恢复。

🧠 为什么这个事件震撼了整个行业?

1️⃣ 暴露了 Solidity 的危险性

一个小小的 initWallet()、一个 selfdestruct()
就能造成 10 亿美元级损失。

因此才出现现在的:

  • OpenZeppelin 标准库
  • proxy 合约模式
  • SafeMath(当年)
  • 更严格的审计体系

2️⃣ 多签钱包变成安全重点

从那之后,所有 DeFi 项目做 treasury 都会问:

你们用什么多签?
是 Gnosis Safe 吗?

Parity 事件之后,Gnosis Safe 成为行业标准。

3️⃣ “可升级合约”被认为是危险操作

因为 Parity wallet 设计成可升级,才导致 library 有被 init 和 selfdestruct 的机会。

现代 DeFi 都会非常谨慎地做 upgradeability。

4️⃣ 合约审计行业因此爆发

2017–2018 年大量项目被 Hack(包括 Parity),
审计行业因此高速成长。

你现在要去做 Smart Contract Auditor
Parity 事件是必懂的经典案例。

🧩 用一句话总结当年的核心错误

事件 1(被盗)

初始化函数没加 onlyOwner → 被人夺走控制权。

事件 2(冻结)

library 合约可被初始化 + 可被 selfdestruct → 关键逻辑被删除。

这两点都是“初级工程师级别 bug”,
但发生在数亿美元级别合约上。

你需要我再深入讲哪一部分?

A. 用代码示例重现漏洞
B. 分析当时的 root cause(面向审计师)
C. 讲清楚“为什么可升级合约很容易出安全问题”
D. 对比一下 Gnosis Safe 为何更安全(行业最佳实践)

选一个,我继续深入。